
Ресурсный сайт Феоктистова С.В.
ЛЛекции по курсу "Использование программ демонстрационной графики"екции
Тема 1. Демонстрационная графика, ее общие характеристики и использование
Основные понятия и определения. Особенности зрительного восприятия человека. Восприятие двухмерных и трехмерных изображений. Демонстрационная графика и ее характеристики. Свойства демонстрационной графики. Роль демонстрационной графики в коммерческой деятельности и работе государственных служб. Демонстрационная графика на выставочных мероприятиях. Роль демонстрационной графики в создании и функционировании Интернет-ресурсов.
Тема 2. Создание презентаций в Microsoft Office Power Point
Интерфейс Power Point; создание и структура слайдов; режимы просмотра презентации; особенности оформления слайдов; показ презентации. Основы успешной презентации.
Тема 3. Редактор растровой графики Photoshop и его применение
Интерфейс Photoshop; инструменты; слои; трансформации; преобразование параметров изображения; фильтры; эффекты. Основные функциональные возможности программы, ее применение в создании демонстрационной графики.
Тема 4. Редактор векторной графики Corel Draw
Интерфейс Corel Draw; графические объекты, работа с цветом; редактирование объектов; слои; работа с текстом; выдавливание; перетекание; оболочка; искажение; линзы. Основные функциональные возможности программы, ее применение в создании демонстрационной графики.
Тема 5. Создание анимированных изображений в Macromedia Flash MX
Интерфейс программы; инструменты и заливка; операции с объектами; операции со слоями; работа с текстом; анимация; анимированные маски.
Тема 6. Трехмерная графика и ее применение в демонстрации графических объектов. Общие принципы построения трехмерной графики. Преимущества трехмерной графики перед графикой, выполненной в двух плоскостях. Особенности создания трехмерной демонстрационной графики. Применение трехмерных изображений в моделировании и демонстрационных мероприятиях.
Тема 7. Программа по созданию трехмерной графики 3DS Max
Основные функциональные возможности программы, ее применение в создании демонстрационной графики. Создание трехмерных объектов, их масштабирование. Изменение формы, текстуры и цветовой гаммы объекта. Наложение текстур. Создание сложных объектов. Создание и регулирование освещения объектов, анимированных трехмерных сцен. Создание сцен интерьера и экстерьера. Вывод изготовленных образцов трехмерных сцен и изображений в фото- и видеофайлы, сохранение в стандартных форматах. Визуализация V-Ray.